
其次是发展手机游戏市场,2007年的手机游戏市场环比是负增长。06年的手机游戏市场由于消费的泡沫会有一个虚的增长,但是随着2007年运营商的监管和市场的自然调整,在这一块已经恢复了一个正常的增长状态。我们看到,2007年的整个市场,尤其是手机市场发展的特点,内容服务商的整合趋势非常明显,同时国外的很多提供商也进入到中国来,跟中国的一些手机游戏的服务提供商融合或者说并购。渠道的多元化也看到了,非官方门户为手机游戏的分发起到了很重要的作用。在这里我们也看到,在2008年手机网游会带动整个手机市场新一轮的快速发展。
说到手机媒体的发展,他给我们提供的方便快捷服务是显而易见的,他较其他媒体独有的优势也是巨大的,可是他在发展过程中面临的问题却是不能回避的,这些问题可能会影响他的发展。
与互联网的管理相比,手机媒体的管理更加不容易。目前来说,对手机的管理还没有一个比较正规的法规,特别是对手机从事新闻传播这一方面缺乏一个正确的国家性的法规来管理,使我们感觉到现在手机媒体呈现一个竞争无序的状态。他利用大量的用户资源,其中包括城市在内的新闻服务,以其合作提供内容的服务公司导致了这些公司的大量萎缩,从长远来看,电信运营商并不能集中体现竞争力的增长,如果大家继续在这方面来做的话,不会有很好的未来,反而削弱其固有的优势。
第二个问题是适合手机媒体传播的标准还没有形成,手机是带有体温的媒体,这种媒体非常具有隐私性,个性化非常突出。如果照搬传统媒体的传播方式拷贝过来,手机媒体必定没有什么很好的出路。目前来看,手机媒体在这方面还没有一个成熟的行业标准。这既是目前面临的困惑也是继续克服的难题。
第三个问题是手机支费成为手机媒体发展的严重瓶颈,大家知道咨费标准很清楚是每一K3分钱,如果支费不解决,手机媒体的发展会非常艰难。随着3G的到来,支费的降低很快就会到来。
第四个问题是人们获取手机信息的习惯还没有形成,这样的习惯远还没有形成,更多的是年轻人和大学生对手机信息的需求非常突出、非常明显,这一群体还远远没有成熟起来。
这四个方面是值得从事新媒体,尤其是手机媒体的相关部门和人士需要解决的问题,如果这四个问题不给予解决,手机媒体的发展将是非常艰难的。我们对手机的愿景就很难实现。
随着传媒行业的蓬勃发展,随着手机成为新的“第五媒体”,在今后的几年内他的优势和劣势都将凸现无疑,正确的利用手机媒体,需要国家依法进行规范,也需要传媒人通力合作去推动实现他的潜在价值。目前,新媒体的市场规模已经超过了1000亿,未来三年都会将近每年以30%-40%的速度成长,预计到2011年整个市场规模会超过3000亿。我们相信他的发展前景会更好!
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